وسجلت منافسات الموسم حضورًا جماهيريًا تجاوز خمسة آلاف متفرج، في حين حقق البث المباشر أكثر من 33 مليون مشاهدة، إلى جانب أكثر من 60 مليون ظهور عبر منصات التواصل الاجتماعي، و150 ألف ساعة مشاهدة، و1.
3 مليون تفاعل رقمي.
وشهدت البطولة إقامة منافسات في أكثر من 18 لعبة إلكترونية، ففي منافسات الدوري القتالي السعودي للرياضات الإلكترونية، حجز اللاعب NaiWang من فريق Weibo Gaming مقعدًا مباشرًا في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بعد تتويجه بإحدى بطاقات التأهل المخصصة للمنافسات.
وفي ذات السياق شهد الموسم تنظيم أكثر من 35 بطولة في ثلاث مناطق بالمملكة، بمشاركة تجاوزت ألفي لاعب في منافسات ألعاب القتال، في امتداد للنمو الذي تشهده الرياضات الإلكترونية على مستوى الأندية واللاعبين.
ويأتي ختام الموسم ضمن جهود الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية الرامية إلى تطوير منظومة المنافسات المحلية، ورفع مستوى الاحترافية، ودعم المواهب الوطنية، وتعزيز حضور المملكة على خارطة الرياضات الإلكترونية العالمية، بما ينسجم مع مستهدفات رؤية المملكة 2030 في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.

التعليقات (0)
لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!
أضف تعليقك