يتيح التطبيق للزوار التعرف على القطع الأثرية بسهولة عبر مسح الأكواد الخاصة بها باستخدام كاميرا الهاتف المحمول، حيث يقدم معلومات تاريخية وثقافية مفصلة مدعومة بالصور والشرح الصوتي بعدة لغات، بما يسهم في إثراء تجربة الزائر وتوفير محتوى معرفي متكامل يناسب مختلف الجنسيات.
كما يضم التطبيق خريطة تفاعلية ونظامًا ذكيًا للتنقل داخل المتحف، يساعد الزوار على الوصول إلى القاعات والمعروضات المختلفة بسهولة، إلى جانب مساعد افتراضي (Chatbot) يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي للرد على استفسارات الزائرين المتعلقة بالحضارة المصرية القديمة والقطع الأثرية المعروضة، مع إمكانية التفاعل النصي والصوتي بعدة لغات.
ويقدم MuseWay جولات سياحية ذكية مصممة وفق اهتمامات كل زائر والوقت المتاح له، فضلًا عن إمكانية حفظ القطع الأثرية المفضلة، وإرسال التقييمات والملاحظات، بالإضافة إلى مجموعة من الألعاب التعليمية التفاعلية التي تمزج بين التعلم والترفيه.
يهدف المشروع إلى تقديم نموذج متطور للتجربة المتحفية الرقمية، يسهم في تعزيز الوعي بالتراث المصري ودعم جهود التحول الرقمي في القطاع الثقافي، بما يتواكب مع المكانة العالمية للمتحف المصري الكبير كأحد أهم الصروح الحضارية والثقافية على مستوى العالم.
ويضم فريق المشروع من قسم نظم المعلومات بكلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي:وجاء المشروع تحت إشراف الدكتورة شيماء طلعت والمهندس يوسف البارودي.
تابع بوابة الجمهورية اون لاين علي.

التعليقات (0)
لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!
أضف تعليقك