الجزيرة نت - "شبكات" ترصد انفجار دمشق وتفاعل المنصات مع "بسملة" كريستيانو رونالدو العربية نت - 57 ضعف سعرها الأصلي.. تذكرة مباراة إنجلترا والمكسيك تصل إلى 34.5 ألف دولار الجزيرة نت - 174 مليار دولار منذ 1948.. كيف تطورت المساعدات الأمريكية لإسرائيل؟ قناة التليفزيون العربي - لبنان.. اشتباكات بنت جبيل ترفع خسائر الجيش الإسرائيلي وعون يتمسك بفصل المسار اللبناني عن إيران الجزيرة نت - تحذير أممي من كارثة تترصدها.. ما الذي يجري في الأبيض السودانية؟ قناة التليفزيون العربي - استقبال الدبلوماسيين العرب والآسيويين والأفارقة تتواصل في اليوم الأول لمراسم تشييع المرشد السابق سكاي نيوز عربية - الحوثيون: السعودية استهدفت طائرة إيرانية تهبط في مطار صنعاء العربية نت - انتكاسة جديدة لفيفي عبده DW عربية - هل أحبطت واشنطن خطة إسرائيلية لاغتيال قاليباف وعراقجي؟ القدس العربي - عضو الكنيست إدلشتاين يعلن اعتزامه الانسحاب من حزب نتنياهو
عامة

ميتا تطلق تطبيقًا جديدًا لإنشاء ألعاب بالذكاء الاصطناعى

اليوم السابع
اليوم السابع منذ 58 دقيقة

تواصل شركة ميتا توسيع حضورها في مجال الذكاء الاصطناعي، وهذه المرة عبر تطبيق جديد يحمل اسم Pocket، يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب مصغرة وتجارب تفاعلية باستخدام أوامر نصية، دون الحاجة إلى خبرة متقدمة في ال...

تواصل شركة ميتا توسيع حضورها في مجال الذكاء الاصطناعي، وهذه المرة عبر تطبيق جديد يحمل اسم Pocket، يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب مصغرة وتجارب تفاعلية باستخدام أوامر نصية، دون الحاجة إلى خبرة متقدمة في البرمجة، ويأتي التطبيق ضمن استراتيجية الشركة لتبسيط أدوات تطوير المحتوى بالاعتماد على تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي.

منصة لإنشاء الألعاب ومشاركتهارصد مطور التطبيقات ومهندس البرمجيات العكسية أليساندرو بالوتزي التطبيق لأول مرة، بينما أوضحت بيانات منصة AppFigures أن التطبيق أصبح متاحًا على متجري iOS وAndroid منذ 29 يونيو، رغم أنه لا يزال غير متوفر في جميع الأسواق، بما في ذلك الولايات المتحدة، كما تؤكد صفحة الدعم الخاصة بميتا أن التطبيق يُطرح تدريجيًا ولن يكون متاحًا في كل الدول في الوقت الحالي.

وحتى الآن، لم تعلن ميتا رسميًا عن إطلاق التطبيق أو قائمة الدول التي تشارك في المرحلة التجريبية، كما لم تكشف عن خططها للتوسع العالمي.

يعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب تفاعليةيعرّف تطبيق Pocket نفسه بأنه" منصة إبداعية لإنشاء ومشاركة الأدوات"، ويبدو أنه يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحويل أوصاف المستخدمين إلى ألعاب وتجارب تفاعلية يمكن مشاركتها مع الآخرين، كما أن اسم الحزمة البرمجية للتطبيق على متجر جوجل بلاي يشير إلى ارتباطه بمشروع Gizmo.

ويرجح مراقبون أن يكون التطبيق امتدادًا لصفقة استحواذ ميتا على فريق تطوير تطبيق Gizmo في وقت سابق من العام، وهو تطبيق متخصص في إنشاء تجارب تفاعلية اعتمادًا على الذكاء الاصطناعي.

خطوة جديدة في استراتيجية ميتاويمثل Pocket أحدث خطوات ميتا في دمج الذكاء الاصطناعي داخل منتجاتها، بعد إطلاق تطبيقها المستقل للذكاء الاصطناعي وإضافة مزايا ذكية إلى خدماتها المختلفة، ويعكس التطبيق توجه الشركة نحو تمكين المستخدمين من إنتاج محتوى تفاعلي بسهولة، مع توسيع استخدامات الذكاء الاصطناعي لتشمل تطوير الألعاب البسيطة والتطبيقات الإبداعية، في إطار المنافسة المتزايدة بين شركات التكنولوجيا الكبرى في هذا المجال.

تطبيق مرصد

تابع آخر تطورات الخبر لحظة بلحظة عبر تطبيق مرصد

تعليقات وتحليلات قراء مرصد
تنبيهات عاجلة بآخر التطورات
مصادر موثوقة وشاملة

احصل على تغطية شاملة للأخبار السياسية والتحليلات العميقة من مصادر متنوعة وموثوقة. تفاعل مع الخبر عبر التعليقات والمشاركة، وكن أول من يعلم بآخر التطورات.

حمّل تطبيق مرصد الآن مجاناً على Google Play

التعليقات (0)

لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!

أضف تعليقك