تصدّر اسم النجمة تايلور سويفت عناوين الأخبار الفنية مجدداً، بعد الإعلان رسمياً عن تقديمها الأغنية الرئيسية للجزء الخامس المرتقب من سلسلة ديزني وبيكسار الشهيرة «حكاية لعبة».
وتحمل الأغنية عنوان: «كنت أعرف ذلك، كنت أعرفك»، ومن المقرر طرحها الجمعة المقبل، لتمهد الطريق للعرض العالمي الأول للفيلم في 19 يونيو، وفقا لـ«يورنيوز».
أشارت شركة «ديزني» في بيان رسمي إلى أن الأغنية تمثل عودة سويفت إلى جذورها الأصيلة في موسيقى الكانتري، حيث استلهمت كلماتها وألحانها من الرحلة المستمرة لراعية البقر «جيسي»، والتي بدأت منذ الجزء الثاني للسلسلة.
وشارك سويفت في كتابة وإنتاج الأغنية شريكها الفني القديم جاك أنطونوف، في تعاون جديد يضاف إلى سلسلة نجاحاتهما.
- كيف هيمن الذكاء الصناعي على موسيقى «الكانتري» الأميركية؟- بعد غياب 7 سنوات.
«توي ستوري5» يحاول إنقاذ الألعاب التي تواجه خطر الاندثار- «توي ستوري 4» يتصدر شباك التذاكر للأسبوع الثانيوعلّقت سويفت عبر منصة «إكس» قائلة: «لطالما حلمت بالكتابة لهذه الشخصيات التي أعشقها منذ طفولتي.
لقد وقعت في حب الفيلم فور مشاهدتي للعرض الأولي، وكتبت الأغنية بمجرد عودتي إلى المنزل».
من جانبه، وصف مخرج الفيلم أندرو ستانتون ارتباط سويفت العميق بالعالم السينمائي لـ«حكاية لعبة» بأنه جعل الأغنية تبدو وكأنها «فرد مفقود من العائلة» عُثر عليه أخيراً.
قضية عصرية تثير قلق العائلاتيتناول الجزء الخامس قضية عصرية تثير قلق العائلات عالمياً، وهي إدمان الأطفال على الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية.
فبعد أن أصبحت «جيسي» قائدة غرفة «بوني» بمساندة «باز لايتير»، يواجه الفريق منافساً جديداً يتمثل في جهاز لوحي على شكل ضفدع يُدعى «Lilypad»، والذي سلب اهتمام الطفلة بوني تماماً.
وأوضح النجم توم هانكس، مؤدي صوت «وودي»، أن الفيلم يعكس واقعاً مريراً يواجهه الآباء اليوم، واصفاً مشهد «الوهج الأزرق» المنبعث من شاشات الأطفال في غرف نومهم باللحظة التي «تزرع الرعب في القلوب».
واتفق معه تيم ألين (باز لايتير)، مشيراً إلى أن الجيل الحالي اعتاد على المحتوى السريع جداً، مما جعل من الصعب عليهم التركيز في الأفلام الطويلة.
يأتي طرح الفيلم في وقت تتزايد فيه التحركات الحكومية للحد من استخدام الأطفال للتقنية؛ حيث فرضت أستراليا سناً أدنى لاستخدام وسائل التواصل الاجتماعي (16 عاماً)، وتبعتها دول مثل إسبانيا والنرويج وفرنسا بتشريعات مشابهة.
وتؤكد بيانات «يوروستات» لعام 2025 أن أكثر من 90% من الشباب في أوروبا يستخدمون الشبكات الاجتماعية، مما يجعل رسالة «حكاية لعبة 5» عن «وقت الشاشة» قضية الساعة بامتياز.

التعليقات (0)
لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!
أضف تعليقك