العربي الجديد - كوريا الشمالية تؤكد على وضعها النووي قبيل زيارة الرئيس الصيني العربي الجديد - جوني ديب رسّاماً... هل يمكن فصل تجربته التشكيلية عن صورته ممثلاً؟ القدس العربي - مصدر: أمريكا تدرس استخدام أصول إيرانية لتمويل إصلاح الضرر في دول الخليج العربية نت - "العربية.نت" تكشف تفاصيل أول مدينة قهوة في السعودية روسيا اليوم - إصابة 12 شخصا بعضهم في حالة حرجة جراء إطلاق نار بولاية أوهايو الأمريكية (فيديوهات) روسيا اليوم - النوم مع الحيوانات الأليفة.. راحة نفسية أم مخاطر خفية؟ العربي الجديد - الصين تنفذ "عملية خاصة" قرب تايوان والأخيرة ترسل سفنًا للرد روسيا اليوم - الضربات الجوية على لبنان ستُشعل الشرق الأوسط وكالة شينخوا الصينية - الشرطة: إصابة عدة أشخاص بطلقات نارية في توليدو بولاية أوهايو الأمريكية روسيا اليوم - روسيا.. ابتكار حبر حيوي من قناديل البحر لطباعة اللحوم الاصطناعية
عامة

لعبة Marvel’s Wolverine ستكون تجربة خطية وليست عالمًا مفتوحًا

اليوم السابع
اليوم السابع منذ 1 ساعة

شهدت لعبة Marvel’s Wolverine ظهورًا جديدًا خلال فعالية State of Play، حيث تم عرض مقطع لعب جديد يكشف عن أسلوب القتال العنيف والمليء بالدموية، إلى جانب لمحات أولية من القصة. ورغم هذا العرض، لم تكن تفاصي...

شهدت لعبة Marvel’s Wolverine ظهورًا جديدًا خلال فعالية State of Play، حيث تم عرض مقطع لعب جديد يكشف عن أسلوب القتال العنيف والمليء بالدموية، إلى جانب لمحات أولية من القصة.

ورغم هذا العرض، لم تكن تفاصيل بنية اللعبة واضحة بشكل كامل حتى خرج فريق التطوير Insomniac Games بتوضيح جديد يحسم الجدل حول طبيعة التجربة.

تجربة قصصية خطية بدل العالم المفتوحأكد مخرج اللعبة مايك دالي في مقابلة صحفية مع IGN أن الاستوديو لم يكن هدفه منذ البداية تطوير لعبة عالم مفتوح أو تجربة “ساندبوكس”.

وبدلًا من ذلك، تم تصميم اللعبة لتكون مغامرة فردية تعتمد على السرد القصصي بشكل خطي، مع إيقاع سريع وتركيز على تقديم تجربة مكثفة وموجهة، وأوضح دالي أن الفريق أراد تقديم “مغامرة لاعب واحد عالية الوتيرة ومليئة بالتشويق”، وهو ما انعكس على تصميم المهام وبنية المراحل داخل اللعبة، والتي تختلف جذريًا عن أسلوب سلسلة Spider-Man التي تقدم عالمًا مفتوحًا داخل مدينة نيويورك.

مراحل متعددة وأماكن متنوعة حول العالمرغم الطابع الخطي للتجربة، لن تكون اللعبة محصورة في بيئة واحدة، إذ ستأخذ اللاعبين في رحلة تمتد عبر عدة مواقع مختلفة حول العالم.

كل مرحلة ستقدم بيئة خاصة بها وتغييرات في أسلوب اللعب والتخطيط والتنقل، ما يمنح التجربة تنوعًا بصريًا وبيئيًا واضحًا، هذا التصميم يهدف إلى إبقاء الإيقاع سريعًا ومتنوعًا، مع تغيير مستمر في أسلوب التحديات وطريقة التعامل مع الأعداء حسب كل منطقة.

وعلى الرغم من أن اللعبة خطية في الأساس، فإنها ستمنح اللاعبين قدرًا من الحرية داخل المراحل.

يمكن للاعب اختيار أسلوب التسلل أو الدخول المباشر في القتال، مع إمكانية استكشاف الزوايا الجانبية للعثور على عناصر قابلة للجمع ومحتوى اختياري إضافي، وأكد المطور أن بعض المناطق ستحتوي على مسارات متعددة تسمح بتجارب لعب مختلفة، ما يمنح كل لاعب فرصة لتجربة أسلوبه الخاص دون الخروج عن الإطار السردي العام.

ومن المقرر أن تصدر لعبة Marvel’s Wolverine بشكل حصري على جهاز PlayStation 5، مع تحديد موعد الإطلاق في 15 سبتمبر 2026.

كما أصبحت اللعبة متاحة للطلب المسبق عبر متجر PlayStation، وقد تم الكشف عن هذه التفاصيل عبر تغطية إعلامية استندت إلى عرض State of Play بالإضافة إلى مقابلات مع فريق التطوير في Insomniac Games، إلى جانب تقرير نشره موقع Gadgets 360 ومقابلة مع IGN.

تطبيق مرصد

تابع آخر تطورات الخبر لحظة بلحظة عبر تطبيق مرصد

تعليقات وتحليلات قراء مرصد
تنبيهات عاجلة بآخر التطورات
مصادر موثوقة وشاملة

احصل على تغطية شاملة للأخبار السياسية والتحليلات العميقة من مصادر متنوعة وموثوقة. تفاعل مع الخبر عبر التعليقات والمشاركة، وكن أول من يعلم بآخر التطورات.

حمّل تطبيق مرصد الآن مجاناً على Google Play

التعليقات (0)

لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!

أضف تعليقك