أطلقت شركة أنثروبيك الإصدار الأول المتاح للعامة من نموذجها المرتقب Claude Fable 5، المبني على مشروع Mythos، في خطوة تسلط الضوء على القفزة المتسارعة لقدرات الذكاء الاصطناعي في تطوير البرمجيات وصناعة الألعاب.
ووفقاً للباحث المتخصص في الذكاء الاصطناعي إيثان موليك، فإن النموذج الجديد أظهر أداءً لافتاً خلال الاختبارات الأولية، متفوقاً على معظم النماذج العامة المتاحة حالياً بفارق واضح.
وقال موليك إن Fable 5 تمكن من تنفيذ مهام معقدة والعمل لساعات طويلة على مواصفات تقنية متعددة الصفحات، مشيراً إلى أنه حقق نتائج مذهلة في مجموعة واسعة من الاستخدامات، بحسب تقرير نشره موقع" تك كرانش" واطلعت عليه" العربية Business".
ألعاب كاملة من مجرد طلب واحدأبرز ما لفت الانتباه في اختبارات النموذج كان قدرته على إنشاء ألعاب فيديو متكاملة انطلاقاً من أمر نصي واحد فقط عبر أداة Claude Code.
ومن بين الألعاب التي طورها النموذج لعبة Snake المستوحاة من ألعاب الأركيد الكلاسيكية في ثمانينيات القرن الماضي، حيث يتحكم اللاعب في أفعى تتجول لالتهام التفاح مع استمرار الحركة دون توقف، ما يمنح اللعبة طابعاً بسيطاً لكنه شديد الإدمان.
كما أنشأ النموذج لعبة Strata التي تدور داخل شبكة ضخمة من الأنفاق تحت الأرض، حيث تتمثل المهمة في إضاءة أكبر عدد ممكن من الفوانيس أثناء استكشاف عالم يبدو بلا نهاية.
ورغم بساطة الرسومات، فإن إنشاء اللعبة بالكامل عبر طلب واحد يُعد إنجازاً تقنياً لافتاً.
تحويل الشعر إلى لعبة تفاعليةولم تتوقف قدرات Fable 5 عند الألعاب التقليدية، إذ نجح موليك في تطوير لعبة باسم Duino مستوحاة من مجموعة قصائد Duino Elegies للشاعر راينر ماريا ريلكه.
وتضع اللعبة المستخدم في مشهد ليلي هادئ يتحرك فيه بين المناظر الطبيعية بينما تظهر مقاطع من قصائد ريلكه على الشاشة، في تجربة تجمع بين الأدب والفن التفاعلي.
قدرات تتجاوز صناعة الألعابإلى جانب الألعاب، استخدم موليك النموذج لإنشاء خريطة زمنية متقدمة (Isochronic Map) توضح المدة اللازمة للتنقل بين المواقع المختلفة، مع مستوى عالٍ من الدقة والتفاصيل.
ويشير ذلك إلى أن النموذج لا يقتصر على إنشاء الألعاب فحسب، بل يمتلك القدرة على تطوير تطبيقات وأدوات برمجية معقدة كانت تتطلب في السابق فرقاً كاملة من المطورين والمهندسين.
عصر جديد لتطوير البرمجياتتعكس قدرات Fable 5 التحول السريع الذي يشهده قطاع تطوير البرمجيات بفضل الذكاء الاصطناعي، حيث أصبحت مشاريع كانت تحتاج إلى أشهر من العمل الجماعي قابلة للإنجاز عبر أوامر نصية بسيطة.
ويرى مراقبون أن هذه التطورات تمثل مؤشراً واضحاً على تسارع منحنى تطور النماذج الذكية، ما قد يعيد رسم مستقبل صناعة البرمجيات والألعاب خلال السنوات القليلة المقبلة، ويمنح المطورين المستقلين والشركات الناشئة أدوات غير مسبوقة لبناء منتجات متقدمة بأقل التكاليف والموارد.

التعليقات (0)
لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!
أضف تعليقك