الجزيرة نت - ناميبيا تندد بالحصار الأمريكي وتطلق حملة إنسانية لصالح كوبا القدس العربي - ميسي ورونالدو أمام ظهور سادس وحلم أخير العربية نت - علماء على وشك حل لغز أحفوري عمره 120 مليون عام الجزيرة نت - هل تبيع مايكروسوفت منصة إكس بوكس؟ روسيا اليوم - اجتماع ثلاثي يبحث تأمين الحدود المشتركة بين تونس وليبيا والجزائر (صور) روسيا اليوم - مصدر: عدد الفارين من القوات الأوكرانية بلغ حوالي نصف مليون جندي فرانس 24 - السعادة.. كيف تحسن الذاكرة والتركيز؟ وكالة الأناضول - لافروف: سنواصل التنسيق مع تركيا للدفع نحو إقامة الدولة الفلسطينية روسيا اليوم - أول رحلة لطائرة مأهولة ببطاريات كهربائية تمهّد لعصر جديد في الطيران العربي الجديد - مصر: طلب إحاطة في البرلمان بشأن بيع محطة لطاقة الرياح إلى الإمارات
عامة

إحنا صنايعية.. براتب 150 ألف دولار كيف تصبح مصمم AR/VR

اليوم السابع
اليوم السابع منذ 1 ساعة

قدم تليفزيون اليوم السابع أولى حلقات برنامج" احنا صنايعية" من إعداد وتقديم الزميل محمود بكر، والذي يسلط الضوء على الوظائف الحديثة والتخصصات التي يشهد عليها سوق العمل العالمي طلبًا متزايدًا، بهدف مساعد...

قدم تليفزيون اليوم السابع أولى حلقات برنامج" احنا صنايعية" من إعداد وتقديم الزميل محمود بكر، والذي يسلط الضوء على الوظائف الحديثة والتخصصات التي يشهد عليها سوق العمل العالمي طلبًا متزايدًا، بهدف مساعدة الشباب على اكتشاف فرص مهنية واعدة تتماشى مع التطورات التكنولوجية المتسارعة.

وفي الحلقة الأولى، استعرض البرنامج مهنة مصمم الواقع المعزز والواقع الافتراضي (AR/VR Designer)، والتي تعد من أكثر الوظائف نموًا خلال السنوات الأخيرة مع التوسع في استخدام تقنيات الواقع الممتد فى مجالات التعليم والترفيه والتسويق والرعاية الصحية والصناعة.

وأوضح البرنامج أن النجاح في هذا المجال يتطلب الجمع بين المهارات التقنية والإبداعية، من خلال خطة تعلم متدرجة تبدأ بفهم أساسيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مرورًا بتعلم البرمجة والتصميم ثلاثي الأبعاد، وصولًا إلى بناء محفظة أعمال احترافية والانطلاق في سوق العمل.

خطة تعلم مصمم الواقع المعزز والافتراضي (AR/VR Designer)لتحقيق النجاح كمصمم واقع معزز وواقع افتراضى، يجب أن تتعلم مزيجًا من المهارات التقنية والإبداعية.

هنا خطة تعلم تفصيلية:1.

تعرف على الأساسيات النظرية للواقع الافتراضي والمعزز:الفرق بين الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR).

التقنيات الأساسية المستخدمة (مثل ARKit من Apple وARCore من Google).

الأجهزة المستخدمة: نظارات VR (مثل Oculus وHTC Vive) وتطبيقات AR للهواتف.

دورة “Introduction to AR/VR” على منصة Coursera.

قراءات من موقع ARPost وXR Today.

2.

تعلم الرياضيات والفيزياء الأساسية:مفاهيم الرياضيات ثلاثية الأبعاد: الإحداثيات، الزوايا، والتحويلات.

فهم الفيزياء البسيطة المستخدمة في المحاكاة.

دورة “Math for Game Developers” على Udemy.

مقاطع تعليمية من قناة 3Blue1Brown على YouTube.

المرحلة 2: تطوير المهارات التقنية1.

تعلم محركات الألعاب الأساسية (Game Engines):كيفية إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity وUnreal Engine.

استخدام أدوات VR/AR داخل هذه المحركات.

Unity Learn: دورات مثل “Introduction to VR” و”AR Foundation Pathway”.

أكاديمية Unreal Engine: دورة “Getting Started with VR”.

2.

تعلم البرمجة الأساسية:Blueprint أو C++ (لمحرك Unreal Engine).

البرمجة لتتبع الحركة، والتحكم بالواجهات، وإدارة التفاعلات.

دورة “C# for Unity” على Udemy.

دروس Unreal Engine Blueprint على YouTube.

المرحلة 3: التخصص في التصميم ثلاثي الأبعاد1.

تعلم أدوات التصميم ثلاثي الأبعاد:إنشاء وتصميم النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام Blender أو Maya.

استخدام برامج معالجة المواد والتأثيرات مثل Substance Painter.

دورة “Blender for Beginners” على Blender Guru (YouTube).

دورة “Substance Painter Basics” على Skillshare.

2.

الإضاءة والمؤثرات البصرية:إعداد الإضاءة المناسبة لتجربة واقعية.

إضافة مؤثرات بصرية باستخدام Adobe After Effects أو داخل المحركات.

دورة “Lighting in Unreal Engine” من موقع Pluralsight.

المرحلة 4: العمل على مشاريع صغيرة**تجربة AR بسيطة على الهاتف (مثل تطبيق يضع كائنات ثلاثية الأبعاد في الواقع المحيط).

لعبة VR صغيرة باستخدام Unity.

مكتبات ARCore (Android) أو ARKit (iOS).

وثائق Unity وUnreal Engine.

2.

اختبار المشاريع على أجهزة حقيقية:قم بشراء أو استعارة أجهزة مثل Oculus Quest أو HTC Vive لاختبار المشاريع.

المرحلة 5: تحسين المهارات العملية1.

تعلم تصميم واجهات المستخدم التفاعلية (UI/UX) للـ AR/VR:تصميم تجارب تفاعلية تعتمد على حركات المستخدم داخل بيئة ثلاثية الأبعاد.

دورة “UX Design for Virtual Reality” على Udemy.

2.

العمل مع فرق متعددة التخصصات:التعاون مع مصممي الصوت والفنانين الرقميين لتحسين المشاريع.

المرحلة 6: الانطلاق المهني1.

بناء محفظة أعمال (Portfolio):اجمع أفضل مشاريعك في الواقع المعزز والافتراضي وشاركها على مواقع مثل ArtStation وBehance.

2.

التقديم لوظائف أو العمل الحر:مواقع مثل Upwork وFreelancer توفر فرصًا لتطوير تطبيقات AR/VR.

متوسط الدخل العالمي لمصمم AR/VR:المبتدئين: 50,000 - 70,000 دولار سنويًا.

متوسط الخبرة: 80,000 - 120,000 دولار سنويًا.

الخبراء: 150,000 دولار أو أكثر سنويًا.

Unity وUnreal Engine: تطوير المشاهد والتجارب.

Blender وMaya: تصميم الأشكال ثلاثية الأبعاد.

Adobe Photoshop وAfter Effects: المؤثرات البصرية.

ARKit وARCore: تطوير تطبيقات الواقع المعزز.

أهم منصات الدورات التدريبية:Coursera: برامج الواقع الافتراضي والمعزز.

Udemy: دورات في Unity وUnreal.

LinkedIn Learning: برامج تصميم واجهات المستخدم وتجارب المستخدم.

Unity Learn وUnreal Engine Academy: مسارات تعليمية متخصصة.

الشهر 1-2: تعلم الأساسيات النظرية ومحركات الألعاب.

الشهر 3-5: التعمق في البرمجة والتصميم ثلاثي الأبعاد.

الشهر 6-8: العمل على مشاريع صغيرة واختبارها.

الشهر 9-12: إنشاء محفظة أعمال والانطلاق في سوق العمل.

تطبيق مرصد

تابع آخر تطورات الخبر لحظة بلحظة عبر تطبيق مرصد

تعليقات وتحليلات قراء مرصد
تنبيهات عاجلة بآخر التطورات
مصادر موثوقة وشاملة

احصل على تغطية شاملة للأخبار السياسية والتحليلات العميقة من مصادر متنوعة وموثوقة. تفاعل مع الخبر عبر التعليقات والمشاركة، وكن أول من يعلم بآخر التطورات.

حمّل تطبيق مرصد الآن مجاناً على Google Play

التعليقات (0)

لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!

أضف تعليقك