في خطوة جديدة تعكس تحوّلًا في عالم ألعاب كرة القدم، طُرحت مؤخرًا لعبة “FIFA Heroes” كأول إصدار رسمي من الاتحاد الدولي لكرة القدم بعد الانفصال عن شركة EA Sports.
وتقدّم اللعبة تجربة مختلفة عن النمط التقليدي، معتمدةً أسلوبًا سريعًا وأقرب إلى ألعاب الأركيد، ما أثار اهتمام اللاعبين وأعاد طرح تساؤلات حول مستقبل ألعاب كرة القدم الرقمية.
تعتمد اللعبة على نظام مباريات جديد قائم على 5 ضد 5، في ملاعب صغيرة تشبه ملاعب الشوارع، حيث لا تتجاوز مدة المباراة 90 ثانية، ما يجعلها مثالية للجلسات السريعة والممتعة.
ما يميز “فيفا هيروز” هو إدخال “السوبر باورز”، إذ تمتلك كل شخصية قدرات خاصة وفريدة، مثل “تسديدة النيزك” أو “الاندفاع العنيف”، وحتى الانتقال اللحظي بالكرة، في أجواء تذكّر بعالم كابتن ماجد الشهير.
وتجمع اللعبة بين نجوم حاليين، وأساطير كرة القدم، وحتى شخصيات خيالية خارقة.
ومن أبرز الأسماء: جود بيلينغهام، وهاري كين، والأسطورة دييغو مارادونا، إلى جانب شخصيات خارقة مثل زوس وثور.
كما تظهر للمرة الأولى تمائم كأس العالم كشخصيات قابلة للعب، مثل “Maple” من كندا، و“Zócalo” من المكسيك، و“Clutch” من الولايات المتحدة.
وتعتمد اللعبة على نموذج اللعب المجاني مع مشتريات داخلية، ما يثير تساؤلات حول طبيعة هذه المشتريات: هل هي تجميلية فقط، أم ستؤثر على التنافسية؟ في حال تحوّلت إلى نظام “الدفع للفوز”، قد تواجه انتقادات واسعة كما حدث مع بعض الألعاب التنافسية على الهواتف.
وقد تباينت آراء النقاد حول اللعبة، لكن معظم المواقع العالمية أشادت بكونها تجربة ممتعة وسريعة، وإن لم تكن بديلًا حقيقيًا لمحاكاة كرة القدم التقليدية.
أما على صعيد الإيرادات، فتتراوح التوقعات بين 200 و400 مليون دولار، وقد تصل إلى 700 مليون في حال تحقيق نجاح كبير.
وتعد “فيفا هيروز” تجربة مختلفة تمزج بين الخيال والرياضة، وقد تكون خيارًا ممتعًا لمن يبحث عن لعبة خفيفة وسريعة الإيقاع.

التعليقات (0)
لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!
أضف تعليقك