العربي الجديد - الانتخابات الجزائرية: 256 نائباً للموالين وتراجع الإسلاميين العربي الجديد - ثروة ترامب تعمّق أزمة الثقة بالعملات المشفّرة. روسيا اليوم - ترامب وإيران.. حرب اتهامات وغياب للحل التلفزيون العربي - دموع رونالدو تخطف الأنظار.. نهاية مؤثرة لمسيرته في كأس العالم إيلاف - تحت أنقاض الزلزال: فتاة فنزويلية تروي أحداث 32 ساعة أمضتها مع "الكاتشب والجبن" العربي الجديد - جولة محادثات جديدة على وقع استمرار قصف الاحتلال القدس العربي - أمريكا تراقب أكثر المعارك الانتخابية سخونة في ميشيغان.. عبد الله السيد في مواجهة اللوبي الإسرائيلي- (فيديوهات) الجزيرة نت - مباشر مباراة أمريكا ضد بلجيكا في كأس العالم 2026 التلفزيون العربي - بعد حل لجنة الطوارئ الحكومية.. حماس تحذر من مساع إسرائيلية لفرض "فراغ إداري" العربية نت - ردة فعل عاجلة.. البرتغال تعين جيسوس مدرباً جديداً
عامة

الإمارات مركز إقليمي ملياري لتطوير واستضافة الألعاب الإلكترونية

البيان
البيان منذ 1 ساعة

لم تعد الألعاب الإلكترونية مجرد قطاع ترفيهي، بل أصبحت واحدة من أسرع الصناعات الرقمية نمواً في العالم، مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، وانتشار الهواتف الذكية، والحوسبة السحابية، والرياضات الإلكترونية، والواق...

ملخص مرصد
أصبحت الإمارات مركزاً إقليمياً رائداً في قطاع الألعاب الإلكترونية، مدفوعة بقطاع الهاتف المحمول الذي يهيمن على 75% من السوق. تتوقع البيانات نمو السوق من 550 مليون دولار في 2025 إلى 857 مليون دولار بحلول 2032، مع معدل نمو سنوي مركب 6.54%. تراهن الدولة على استقطاب الشركات العالمية ودعم الاستوديوهات المحلية لبناء منظومة متكاملة في هذا القطاع الاقتصادي الناشئ.
  • قطاع الهاتف المحمول يهيمن على 75% من حصة سوق الألعاب بالإمارات
  • نمو سوق الألعاب من 550 مليون دولار (2025) إلى 857 مليون دولار (2032)
  • الإمارات تستهدف بناء منظومة متكاملة لتطوير واستضافة الألعاب الإلكترونية
من: الإمارات أين: الإمارات

لم تعد الألعاب الإلكترونية مجرد قطاع ترفيهي، بل أصبحت واحدة من أسرع الصناعات الرقمية نمواً في العالم، مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، وانتشار الهواتف الذكية، والحوسبة السحابية، والرياضات الإلكترونية، والواقعين الافتراضي والمعزز.

وفي هذا المشهد العالمي المتغير، تبرز الإمارات كأحد أبرز الأسواق الإقليمية التي تراهن على اقتصاد الألعاب الرقمية ضمن استراتيجيتها للاقتصاد الرقمي وجذب الاستثمارات التقنية، واستقطاب الشركات العالمية والمواهب المتخصصة.

وتؤكد التوقعات أن السنوات الخمس المقبلة ستشهد انتقال الإمارات من سوق استهلاكية للألعاب إلى مركز إقليمي لتطوير الألعاب واستضافة البطولات العالمية وجذب الشركات الناشئة والاستثمارات الأجنبية، مدعومة ببنية تحتية رقمية تعد من الأفضل عالمياً.

وفقاً للبيانات المحدثة لسوق الإمارات، تم تقييم حجم سوق الألعاب بـ 550 مليون دولار (1.

8 مليار درهم) في 2025، ليرتفع حجم السوق التقديري في عام 2026 إلى 586 مليون دولار (2.

15 مليار درهم)، مع توقعات بنموه بمعدل سنوي مركب يبلغ %6.

54 ليصل إلى 857 مليون دولار (3.

15 مليار درهم) بحلول عام 2032.

ويعكس هذا النمو ارتفاع مستويات الإنفاق الرقمي، وزيادة الإقبال على خدمات الألعاب السحابية، فضلاً عن توسع البطولات الاحترافية للرياضات الإلكترونية، التي أصبحت تستقطب استثمارات وشركات عالمية إلى الدولة.

ومن اللافت للنظر أن هذا النمو مدفوع بشكل رئيسي بقطاع ألعاب الهاتف المحمول، والذي يهيمن بمفرده على %75 من الحصة السوقية الحالية، ما يعكس تحولاً واضحاً في اتجاهات المستهلكين نحو الترفيه الرقمي المحمول.

وتواصل الإمارات ترسيخ مكانتها كواحدة من أهم أسواق الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط، مستفيدة من انتشار الإنترنت الذي يتجاوز %99، وتغطية واسعة لشبكات الجيل الخامس، وارتفاع القوة الشرائية، ونسبة مرتفعة من الشباب، وبيئة تنظيمية داعمة للاقتصاد الرقمي، وتوسع استثمارات الرياضات الإلكترونية.

بينما تمثل الألعاب عبر الإنترنت نحو %90 من إجمالي النشاط، فإن الفئة العمرية بين 19 و35 عاماً تشكل نحو %62 من اللاعبين، ويرجع ذلك إلى ارتفاع استخدام الهواتف الذكية وسهولة وسائل الدفع الرقمية والانتشار الكبير للألعاب المجانية التي تعتمد على المشتريات داخل اللعبة.

وتراهن الإمارات على صناعة الألعاب وليس استهلاكها فقط، حيث أصبحت الدولة تتجه نحو بناء منظومة متكاملة تشمل، استقطاب شركات تطوير الألعاب العالمية، ودعم الاستوديوهات المحلية.

وإنشاء مناطق أعمال متخصصة، وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية، وجذب المستثمرين في قطاع الألعاب والميتافيرس، وتنمية الكفاءات الوطنية في البرمجة وتصميم الألعاب.

ويعزز هذا التوجه تحول الألعاب الإلكترونية إلى قطاع اقتصادي يخلق فرص عمل عالية القيمة في مجالات البرمجيات والذكاء الاصطناعي والتصميم الرقمي.

واصلت صناعة الألعاب الإلكترونية تحقيق أرقام قياسية خلال عام 2025، بعدما تجاوزت إيراداتها العالمية حاجز 200 مليار دولار لأول مرة، لتصل إلى نحو 201.

6 مليار دولار، مقارنة بنحو 184.

3 مليار دولار في عام 2024، محققة نمواً يناهز %9 وفق أحدث تقديرات مؤسسة Newzoo.

وكان المحرك الأبرز في هذا التقرير هو قطاع أجهزة الكمبيوتر الذي حقق نمواً قياسياً في 2026 بنسبة %12 ليصل إلى 43.

6 مليار دولار، متفوقاً على أجهزة اللعب المنزلية التي شهدت تباطؤاً ملحوظاً.

وفي تقرير نُشر في 1 يوليو 2026 لشركة The Business Research Company تُشير التوقعات إلى أن سوق منصات الألعاب الإلكترونية العالمية سيصل إلى 248.

95 مليار دولار بحلول عام 2030، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ %17.

5، كما يتوقع الخبراء أن يصل إجمالي سوق الألعاب إلى 234.

4 مليار دولار بحلول 2028.

تطبيق مرصد

تابع آخر تطورات الخبر لحظة بلحظة عبر تطبيق مرصد

تعليقات وتحليلات قراء مرصد
تنبيهات عاجلة بآخر التطورات
مصادر موثوقة وشاملة

احصل على تغطية شاملة للأخبار السياسية والتحليلات العميقة من مصادر متنوعة وموثوقة. تفاعل مع الخبر عبر التعليقات والمشاركة، وكن أول من يعلم بآخر التطورات.

حمّل تطبيق مرصد الآن مجاناً على Google Play

التعليقات (0)

لا توجد تعليقات حتى الآن. كن أول من يعلق!

أضف تعليقك